Si eres nuevo en el mundo de la programación de Arduino, es posible que te preguntes cómo subir tu código a la placa. En este artículo, te explicaremos los pasos necesarios para subir tu código a Arduino sin problemas. ¡Descubre cómo hacerlo ahora mismo!
Arduino es una plataforma de código abierto que ha conquistado el mundo. Le permite crear objetos y dispositivos interactivos con relativa facilidad. En este artículo, discutiremos cómo cargar código en Arduino, un proceso que puede parecer abrumador para los principiantes. ¡Le brindaremos consejos útiles y lo guiaremos a través del proceso paso a paso para que pueda cargar su código con confianza!
que es arduino
Se utiliza para realizar proyectos interactivos y construir dispositivos electrónicos, como robots, sistemas de domótica y luces automatizadas. Las placas Arduino vienen con un puerto USB y un gestor de arranque, lo que permite a los usuarios programar las placas utilizando Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado).
Con Arduino, puede construir una variedad de proyectos que van desde simples luces LED hasta brazos robóticos e impresoras 3D más avanzados. También puede programar la placa Arduino para que interactúe con otros dispositivos, como teléfonos inteligentes y computadoras. Además, Arduino es una excelente plataforma para aprender codificación y electrónica. [1]
¿Qué>
Medios de carga de código transfiriendo una versión compilada de su código a la memoria de su placa Arduino. Este proceso permite que cualquier dispositivo conectado a la placa interactúe con ella enviando datos a través de sus pines digitales. El código cargado se ejecutará cada vez que se aplique energía a la placa o cuando reciba una instrucción de otro dispositivo.
Cómo subir código a Arduino
Cargar código a su placa Arduino es simple y directo. Todo lo que necesita es un IDE de Arduino instalado en su computadora, un cable USB y, por supuesto, una placa Arduino. En esta sección, lo guiaremos a través del proceso de carga exitosa de código en su placa Arduino.
Descarga y abre el IDE de Arduino
El primer paso para cargar código en su placa Arduino es descargando y abriendo el IDE de Arduino.
El IDE de Arduino tiene muchas características, pero una de sus funciones principales es cargar código en la placa. Para cargar el código, primero debe escríbelo en forma de boceto—un archivo de texto que contiene instrucciones escritas en el lenguaje de programación llamado C++. Una vez que haya escrito su boceto, puede compilarlo en el IDE y luego enviarlo a su tablero.
Para descargar el IDE de Arduino de forma gratuita, simplemente vaya a https://www.arduino.cc/en/software/. Después de descargar la versión adecuada del IDE para el sistema operativo de su computadora (Windows, Mac o Linux), ábralo.
Conecte la placa Arduino a su computadora
Una vez que haya descargado y abierto el IDE de Arduino, conecte su placa a su computadora usando un cable USB. Esta conexión permite que la placa reciba el código de la computadora.
Dependiendo de su placa, puede requerir un tipo especial de cable USB para esta conexión. Asegúrese de verificar qué tipo se necesita para su modelo específico antes de conectarlo. Por lo general, debería estar bien con un cable USB tipo C, que es el tipo más común hoy en día.
Selecciona tu tabla
Una vez que su tablero esté conectado a la computadora, selecciónelo en el IDE de Arduino. Pero antes de eso, se le pedirá que instale un paquete de placa. Los paquetes de placas son un conjunto de archivos que permiten que el IDE reconozca, compile y cargue código para diferentes placas.
Para seleccionar su placa puede utilizar uno de los dos métodos que se describen a continuación.
Selector de placa
La primera opción es vaya al selector de tableros y seleccione su tablero de la lista. Una vez que abra un selector de placa, se le presentará una lista de puertos.
Seleccione el puerto asociado con su placa y luego elija el modelo de placa apropiado de la lista. Asegúrese de seleccionar el correcto, ya que seleccionar un modelo incorrecto puede generar errores al cargar el código.
Es posible que se le pida que instale la plataforma de la placa. Si es así, siga las instrucciones en la pantalla.
Menú de herramientas
Otra opción es vaya al menú Herramientas y seleccione su tablero desde allí. Para hacer esto, haga clic en el menú Herramientas y busque el submenú Tablero. Seleccione su placa de la lista de modelos y luego haga clic en ella. También deberá seleccionar un paquete adecuado para su placa.
Ahora deberá seleccionar un puerto. Pase el cursor sobre el menú del puerto para ver la lista de puertos y selecciona el asociado a tu tablero.
Subiendo el código
Ahora es el momento de subir tu código a la placa. Para hacer esto, necesitarás escriba el boceto usted mismo o use uno de los bocetos de ejemplo proporcionado con el IDE.
Si todo lo hicieras tú solo, vale la pena hacer clic primero en el botón de verificación para asegurarse de que su código sea correcto. Si es así, el IDE lo compilará y estará listo para cargarlo.
Para> El IDE de Arduino enviará el boceto compilado a la placa a través de la conexión USB. Una vez que haya terminado, su tablero debería estar ejecutando el código que cargó. [2], [3], [4], [5]
Solución de problemas
Si tiene problemas al intentar cargar código o configurar la placa, hay algunas cosas que podrían estar causándolo.
Arreglando el problema de ‘Tablero desconocido’
Uno de los problemas más comunes es que el Arduino IDE no reconoce su placa. Para evitar esto, debe abrir el Administrador de dispositivos y dirigirse a la sección Otros dispositivos. Allí, debería encontrar un Dispositivo desconocido en la lista.
Arreglando el problema de ‘Puerto no encontrado’
Otro problema común es que Arduino IDE no detecta ningún puerto cuando intenta conectarse. Esto generalmente sucede cuando su placa tiene problemas para conectarse a la computadora. Para evitar esto, puede intentar desconectar y volver a conectar su tablero.
Otra cosa que puedes intentar es usar un cable USB diferente. Si el cable no es compatible o está defectuoso, podría estar causando problemas de conexión.
Si el problema persiste, intente restablecer su tablero presionando el botón Restablecer en él. Esto obligará a la placa a volver a conectarse a la computadora y luego podrá seleccionar un puerto en el IDE de Arduino.
Corrección del error de estado de salida 1
Si recibe un error de estado de salida 1, significa que hubo un problema durante el proceso de carga. El mensaje de código por lo general señalará lo que está mal.
Los errores más comunes son: problemas de software, como controladores incorrectos o versiones desactualizadas; problemas de hardware, como cables defectuosos, conexiones sueltas, etc.; y errores de sintaxis en el propio código.
Si lo consigues un error de compilación, debería verifique el código y asegúrese de que todas las piezas funcionen correctamente. Si no puede encontrar una solución, es posible que sea necesario revisar el código línea por línea y averiguar qué parte está causando el problema.
También podría ser causado por tableros o componentes dañados. Intente usar otros cables o reemplácelos por otros nuevos para solucionar problemas. También debe intentar conectar la placa directamente a su computadora en lugar de pasar por otro dispositivo (como una unidad externa). [1], [4], [6]
Cargar un código usando un teléfono inteligente
Si bien el uso de una computadora personal es la forma más común de cargar código en una placa Arduino, también es posible hacerlo con un smartphone. Para hacer esto, deberá instalar una aplicación especial en su teléfono.
El> Hay varias aplicaciones disponibles según el modelo de Arduino que tengas. Una vez que haya elegido una aplicación, descárguela en su teléfono inteligente y ábrala.
Esto es esencialmente un IDE pero para teléfonos inteligentes. Funciona de manera similar al IDE de escritorio, con algunas diferencias.
Cuando lo abras, haz clic en el tres puntos en la esquina superior derecha de la aplicación Esto abrirá un menú. Vaya a Boceto>Ejemplos> y elija un boceto de la lista de ejemplos básicos. Esto abrirá el boceto de ejemplo en la aplicación.
Luego, conecte su teléfono a la placa Arduino a través de un cable conector OTG. Este cable se conectará a su teléfono y el otro extremo tiene conectores hembra que se conectan al Arduino. Una vez que esté conectado, debería ver «Conectado» en la aplicación de su teléfono.
Una vez conectado, presione el botón Compilar. Este se encuentra en la esquina superior derecha de la aplicación. El código puede tardar un tiempo en compilarse debido a la capacidad de procesamiento limitada de los teléfonos inteligentes. Una vez hecho esto, presione el botón Subir. Esto cargará su boceto en la placa Arduino.
Es importante observar que debe desconectar su cable OTG una vez que haya terminado de cargar. Dejarlo conectado por un período prolongado de tiempo podría causar problemas con su teléfono o placa. ¡Ahora puedes pasar a otros proyectos y empezar a jugar! [5]
Preguntas más frecuentes
¿Cómo subo el código a Arduino?
Cargar código a un microcontrolador Arduino es un proceso simple y directo. El primer paso es conectar su placa Arduino a su computadora mediante un cable USB. Una vez que se establece la conexión, puede usar el software Arduino IDE (Entorno de desarrollo integrado) para escribir y cargar su código.
Una vez dentro, seleccione tanto su placa como el puerto en el menú Herramientas. Si se le solicita, también debe instalar los paquetes y controladores necesarios. Después de eso, puede abrir su boceto, hacer clic en el botón Cargar y ver cómo se compila el código y se carga en su tablero.
¿Puedes subir código a Arduino sin IDE?
Si bien es técnicamente posible utilizar una herramienta de terceros como AVRDUDE para cargar código directamente en su Arduino, se recomienda encarecidamente que utilice el IDE oficial de Arduino. El IDE proporciona un puñado de funciones y herramientas que hacen que la carga de código sea mucho más fácil y optimizada.
Arduino IDE puede verificar su código y le permite ajustar configuraciones como el tipo de placa y el programador. También está conectado al sitio web oficial de Arduino, que brinda acceso a una gran cantidad de código de ejemplo del que puede aprender y probar usted mismo.
¿Por qué puedo cargar código en mi placa Arduino?
Cargar el código en su placa Arduino es la única forma de realizar su proyecto. Una vez que haya escrito y probado un programa, debe cargarlo en el microcontrolador para que realmente haga algo. Esto es posible porque la placa Arduino contiene un programa especial conocido como cargador de arranque que le permite transferir su programa desde su computadora al microcontrolador.
¿Se puede cargar código a Arduino de forma inalámbrica?
Sí, puedes cargar código a tu Arduino de forma inalámbrica. Además, ¡es increíblemente simple y rápido de hacer! Todo lo que necesita es un IDE de Arduino y un módulo Bluetooth, y puede cargar el código directamente en su dispositivo Arduino sin tener que usar una conexión física. Para configurar su conexión inalámbrica, simplemente conecte el módulo Bluetooth a su placa Arduino, instale los controladores necesarios y luego conéctelo a su computadora. Una vez que se haya establecido la conexión, puede abrir su IDE y comenzar a cargar el código.
¿Se puede programar Arduino en Android?
Sí, Arduino se puede programar en Android. Hay varias aplicaciones disponibles en Google Play Store que permiten a los usuarios programar sus Arduinos desde un dispositivo Android. Para conectarse realmente al dispositivo Arduino, necesitará un cable OTG (On-The-Go) o un módulo Bluetooth. Una vez que su dispositivo Android esté conectado a su placa Arduino, puede comenzar a escribir códigos y cargarlos en la placa.
Video útil: Tutorial completo de carga de código OTA de Arduino: ¿cómo cargar el código de forma inalámbrica en la placa Arduino?
Conclusión
Arduino es una plataforma popular para comenzar con la electrónica y la programación. Es potente, versátil y fácil de usar, pero si no sabe cómo cargar código en Arduino, ¡puede ser frustrante!
Este artículo ha cubierto todos los aspectos básicos de la carga de código en una placa Arduino: comprensión del IDE de Arduino, configuración de una conexión en serie entre su dispositivo y la computadora, carga de bocetos o bibliotecas a través de conexiones USB o Wi-Fi, y resolución de problemas cuando surgen problemas. Con esta guía completa en la mano, ahora debería poder ejecutar su código en una placa Arduino de forma rápida y sencilla. ¡Feliz codificación!
¡Buena suerte mientras continúa su viaje al mundo de la ingeniería electrónica con Arduino! Con paciencia y práctica, dominar cómo cargar código en Arduino se convertirá en una segunda naturaleza.
Referencias
- https://learn.sparkfun.com/tutorials/what-is-an-arduino/all
- https://support.arduino.cc/hc/en-us/articles/4733418441116-Upload-a-sketch-in-Arduino-IDE
- https://linuxhint.com/upload-code-arduino-3-methods/
- https://www.electronicsforu.com/technology-trends/learn-electronics/how-to-upload-source-code-on-arduino-board
- https://linuxhint.com/upload-code-arduino-3-methods/
- https://support.arduino.cc/hc/en-us/articles/4412955149586-Si-tu-placa-no-aparece-en-el-menú-del-puerto