¿Cómo utilizar la caja del interruptor en Arduino?

¿Te gustaría aprender a utilizar la caja del interruptor en Arduino? En este artículo te enseñaremos paso a paso cómo utilizar esta función para controlar el encendido y apagado de tus proyectos. No te pierdas esta guía completa para sacarle el máximo provecho a la caja del interruptor en Arduino.

¿Tiene dificultades para descubrir la caja del interruptor de Arduino? ¡No temas más! Esta guía completa le proporcionará los conocimientos y las habilidades esenciales necesarios para dominar este componente de la codificación Arduino. En poco tiempo, se convertirá en un experto en comprender el poder de Switch Case. Con este tutorial, se cubre todo, desde escribir declaraciones de casos hasta tomar decisiones basadas en diferentes casos, para que pueda navegar rápidamente por Switch Case en Arduino.

¿Qué es una caja de interruptor?

Un caso de cambio es una declaración de control en muchos lenguajes de programación que permite a un programador elegir uno entre muchos bloques de código posibles para ejecutar. Suele usarse cuando tenemos múltiples opciones y condiciones que dependen del valor de una determinada variable. La sintaxis para las declaraciones de cambio de caso generalmente se ve así:

cambiar (expresión) {
etiqueta de caso1:
// conjunto de instrucciones/bloque de código 1;
romper; // opcional
etiqueta de caso2:
// conjunto de instrucciones/bloque de código 2;
romper; // opcional
predeterminado: // Opcional
// conjunto de instrucciones/código a ejecutar si no coinciden todos los casos;
romper; // opcional
}

¿Cómo utilizar la caja del interruptor en Arduino?

La expresión suele ser una variable que almacena un tipo de datos particular, como un número entero, un carácter o una cadena. Después de evaluar la expresión, los casos con sus asociados se comparan uno por uno con el valor de la expresión. Si alguna etiqueta coincide con el valor de la expresión, se ejecutará el conjunto de instrucciones/código escrito en ese bloque de caso. Si ninguno de los casos coincide o si no hay ningún caso coincidente o ninguna declaración predeterminada, entonces no sucede nada (no se ejecuta ningún código). Los casos de cambio generalmente se usan cuando tenemos múltiples condiciones para verificar y diferentes conjuntos de instrucciones para cada condición. Proporciona una mejor legibilidad y hace que los programas complejos sean más manejables. [1].

¿Qué hace una caja de interruptor Arduino?

Arduino si no es el código

Una declaración de caso de cambio de Arduino se utiliza para controlar el flujo de un programa, lo que permite a un programador ejecutar diferentes fragmentos de código dependiendo de ciertas condiciones. Al utilizar la declaración switch/case, se puede escribir lógica compleja de manera concisa y clara.

La principal limitación de las declaraciones de «caso de cambio» de Arduino es que sólo pueden comparar números o caracteres, no cadenas o expresiones más complicadas.

Al ingresar una declaración if else en Arduino IDE (entorno de desarrollo integrado), se verá así:
“`cambiar (expresión) { case value1: //bloque de código para valor1 break; case value2: // bloque de código para la interrupción del valor2; //etc… default: //bloqueo de código predeterminado break; }“`

La expresión en la declaración de cambio se evalúa una vez y luego se prueba cada caso para ver si coincide. Si se encuentra una coincidencia, se ejecutará el código dentro del bloque de ese caso. Esto continúa hasta que se alcanza el final de la instrucción de cambio o hasta que se alcanza un comando de interrupción. Si no se encuentran coincidencias, se ejecutará el código dentro de la sección predeterminada.

Es importante tener en cuenta que cuando utilice declaraciones de «cambio de caso» de Arduino, debe incluir un comando de interrupción después de cada caso para evitar que la ejecución fluya a través de todos los casos y hacia bloques de código posteriores. Sin este comando de interrupción, se ejecutarían todos los casos y sus bloques de código correspondientes. La declaración switch/case es una herramienta poderosa que se puede utilizar para simplificar la lógica compleja y mejorar la legibilidad de su código. Ya sea que esté escribiendo un programa Arduino u otro tipo de software, esta declaración puede ayudarlo a ahorrar tiempo y escribir mejor código.

¿Cómo utilizar la caja del interruptor en Arduino?

Ejemplo de código de caja de interruptor Arduino

A continuación se muestra un ejemplo de código de caja de interruptor Arduino que encenderá un LED según el valor de una variable.

“`int var = 2; // Variable con valor 2 switch (var) { caso 1: digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH); // gira el pin 13 en pausa; caso 2: digitalWrite(LED_BUILTIN, LOW); //desactiva el pin 13; predeterminado: romper; } “`

En este ejemplo, la instrucción de cambio verifica si la variable «var» tiene el valor 1 o 2. Si es así, ejecutará el bloque de código para encender o apagar un LED, según el valor. Si no se encuentra ninguno de estos valores, ejecutará el código en la sección predeterminada que no hace nada. De esta manera, las declaraciones de casos de cambio pueden proporcionar una solución eficiente y fácil de leer para problemas lógicos complejos. Al utilizar esta declaración, puede hacer que su código sea más conciso y más fácil de depurar cuando algo sale mal. Intente experimentar con diferentes casos y vea cómo afectan el resultado del programa. [2].

Caja de interruptor en programación Arduino

Sintaxis

La sintaxis del caso de cambio es la siguiente:

“`switch (expresión) { case constante1: // Declaraciones a ejecutar si expresión == constante1; romper; case constante2: // Declaraciones a ejecutar si expresión == constante2; romper; default: // Declaraciones a ejecutar si no coinciden todos los casos. } “`

¿Cómo utilizar la caja del interruptor en Arduino?

Ejemplo para demostrar Switch Case en la programación de Arduino

En el ejemplo, usaremos una declaración de cambio y dos LED conectados a los pines digitales 3 y 4 de la placa Arduino Uno. Dependiendo de la entrada dada, se encenderán ambos LED o solo uno de ellos.“`int ledPin1 = 3; // LED conectado al pin digital 3 int ledPin2 = 4; // LED conectado al pin digital 4 void setup () { pinMode (ledPin1, SALIDA); pinMode (ledPin2, SALIDA); } bucle vacío () { int inputVal = 0; inputVal=digitalRead(A0); switch (inputVal) // cambiar la ejecución del caso {caso 0: digitalWrite(ledPin1, LOW); escritura digital (ledPin2, BAJO); romper; caso 1: escritura digital (ledPin1, ALTA); romper; caso 2: escritura digital (ledPin2, ALTA); romper; } }“`

Este ejemplo demuestra cómo utilizar la caja del interruptor en la programación de Arduino. En primer lugar, se conectan dos LED con los pines digitales 3 y 4 de la placa arduino. Luego, dentro del bloque de configuración, configuramos ambos pines como salida. El bloque de bucle primero lee el valor de entrada del pin analógico A0 y lo almacena en una variable llamada inputVal. Ahora, dentro de la declaración de cambio, se definen tres casos que se ejecutarán dependiendo del valor de la variable inputVal.

Si el valor es 0, ambos LED se iluminarán; de lo contrario, solo se encenderá un LED, ya sea Pin3 o Pin4, según la entrada dada. Para concluir, las declaraciones Switch proporcionan una manera fácil de ejecutar un conjunto de código dependiendo de la entrada dada. También ahorra espacio y tiempo en comparación con las declaraciones if else. [3].

Ejemplo de caja de interruptor con el LED de entrada del usuario encendido

Control de LED con entrada del usuario y condición de la caja del interruptor

En el siguiente ejemplo, el LED está conectado a un pin GPIO de RaspberryPi. Escriba un código que tome la entrada del usuario desde el terminal y encienda el LED según la condición especificada en la declaración del caso del interruptor. Primero, necesita importar algunas bibliotecas necesarias para este programa como: “`pythonimport RPi.GPIO as GPIO import time “`

¿Cómo utilizar la caja del interruptor en Arduino?

Defina qué pin se utiliza para controlar el LED, luego configure el modo pin GPIO: “`python led_pin = 4 //Defina el pin led GPIO.setmode(GPIO.BCM) //Configure el modo pin GPIO GPIO.setup(led_pin, GPIO. OUT) //Establece el modo pin del LED como salida “`

Luego cree un bucle para obtener la entrada del usuario y ejecutar el código basado en ella:
“`python mientras es Verdadero: intente: cmd = input(“Ingrese su comando (activado/desactivado): “) //Obtenga la entrada del usuario switch(cmd){ case 'on': print('LED está encendido') GPIO.output (led_pin,GPIO.HIGH) romper; caso 'apagado': print('LED está apagado') GPIO.output(led_pin,GPIO.LOW) break; } excepto KeyboardInterrupt: print(“Programa detenido”) GPIO.cleanup() break “` Finalmente, cierre el programa correctamente con el comando de limpieza GPIO: “`python GPIO.cleanup() //Cierre el programa correctamente “`

Este es un ejemplo simple de cómo usar la instrucción switch case para controlar el LED tomando la entrada del usuario desde el terminal. Este código se puede modificar según sus requisitos y utilizar en otros proyectos.

Restricciones al usar cajas de interruptores

Los casos de cambio son útiles en estructuras donde se debe ejecutar el mismo código para diferentes valores de una variable. Sin embargo, existen algunas restricciones al utilizar declaraciones de cambio de caso:

  • Los casos de cambio solo pueden funcionar con constantes enteras o literales de cadena y no con variables. Entonces, si desea utilizar una variable como argumento en la declaración de caso, primero debe definirse como una constante.
  • Todos los casos deben tener una declaración de interrupción al final para evitar que se ejecuten otros casos.
  • Cada etiqueta de caso debe ser única; no se permiten etiquetas duplicadas. Esto significa que cada valor de la variable necesita su propio caso distinto. Estas son sólo algunas pautas básicas que se deben seguir al utilizar cajas de interruptores en su programa.

Consejos y trucos al utilizar Switch Case Statement

  • Utilice la palabra clave 'break' después de cada condición: evitará la ejecución de declaraciones después de ese bloque de código una vez que se cumpla una condición.
  • Asegúrese de incluir una declaración else al final para manejar entradas inesperadas o interrupciones repentinas en el código.
  • Intente utilizar nombres significativos para los casos y operaciones relacionadas para que el código sea más legible.
  • Utilice declaraciones de cambio de caso solo para condiciones simples y prefiera usar declaraciones if-else cuando tenga escenarios complejos.
  • Si está recorriendo una matriz o lista de elementos, considere usar la instrucción 'for' en lugar de la instrucción 'switch', ya que es más rápida en procesos iterativos.
  • Evite duplicar casos a lo largo de su código ya que esto puede provocar errores en su ejecución.
  • Incluya siempre un bloque de casos predeterminado al final, incluso si está vacío, para que su programa tenga en cuenta y maneje todas las entradas posibles.
  • Cuando maneje múltiples opciones dentro de un caso, use banderas o números particulares para representar cada una. Esto le permitirá identificar fácilmente qué opción se está manejando y facilitará la depuración del código si hay algún problema.
  • Intente utilizar una declaración de cambio siempre que sea posible, ya que esto puede reducir drásticamente la cantidad de código necesario para determinadas tareas y también mejorará la legibilidad y el mantenimiento a largo plazo.
  • Asegúrese de considerar todos los casos extremos al escribir su código con declaraciones de cambio, ya que las entradas incorrectas podrían provocar comportamientos inesperados o errores en su ejecución.

¿Cómo utilizar la caja del interruptor en Arduino?

Diferencia entre Arduino y Nodemcu ESP8266

Arduino es una placa microcontroladora de código abierto diseñada para usarse con una variedad de sensores y componentes. Está basado en el ATmega328P, que tiene 32 KB de memoria de programa, 1 KB de EEPROM, 2 KB de RAM y funciona a 16 MHz.

El Nodemcu ESP8266 es una placa de desarrollo habilitada para WiFi que viene con soporte integrado para el lenguaje de programación Lua. Tiene memoria Flash de 4 MB, SRAM de 80 kB, pila de protocolo 802.11 b/g/n integrada y es capaz de funcionar a una velocidad de reloj de hasta 160 MHz.

La principal diferencia entre Arduino y Nodemcu ESP8266 se reduce a sus capacidades y características. La plataforma Arduino proporciona más flexibilidad y una biblioteca de componentes mucho más grande en comparación con el Nodemcu ESP8266. Arduino también tiene un hardware más potente, lo que le permite manejar tareas más complejas. Por otro lado, el Nodemcu ESP8266 es capaz de conectarse directamente a redes WiFi, lo que lo hace ideal para proyectos de IoT. También ofrece un lenguaje de programación fácil de usar que hace que la programación sea más sencilla que usar C o C++ en la plataforma Arduino.

En última instancia, ambas plataformas son excelentes opciones tanto para aficionados como para profesionales. Ya sea que esté buscando una placa de microcontrolador de bajo consumo con capacidades WiFi integradas o necesite una plataforma de desarrollo altamente personalizable con muchas bibliotecas y componentes disponibles, tanto Arduino como Nodemcu ESP8266 ofrecen algo para todos.

Preguntas más frecuentes

¿Cómo usar la caja del interruptor en el código Arduino?

Usar una caja de interruptor en código Arduino es un proceso simple. La estructura básica de la declaración de cambio consiste en una expresión de control que se evalúa una vez, seguida de una o más declaraciones de caso: “`switch (expresión_control) { valor de caso1: //Declaraciones a ejecutar; romper; case value2: //Declaraciones a ejecutar; romper; default: // Esto se ejecutará si ninguna de las condiciones anteriores es verdadera. }

La expresión de control puede ser cualquier expresión que dé como resultado un valor único. Podría ser un número entero, una variable o una constante de carácter. Luego, la declaración de cambio verifica cada uno de los valores de caso con la expresión de control y ejecuta las declaraciones asociadas con ese caso en particular si hay una coincidencia. Si no se encuentra ninguna coincidencia, se ejecuta la declaración predeterminada (si está presente).

¿Cómo utilizar el interruptor en Arduino Uno?

Usar el interruptor en un Arduino Uno es un proceso simple. Para utilizar una declaración de cambio, debe declarar tres variables: una para contener el valor de la declaración de cambio, una para el valor mínimo y otra para el valor máximo (si corresponde). Por ejemplo, si está verificando si se presionó un botón o no, su código sería algo como: “`boolean buttonPressed=false; int valormínimo=0; int valor máximo =1;

switch(buttonPressed){ ​​case minValue: //código cuando no se presiona el botón break; case maxValue: //código cuando se presiona el botón break; }“`

La primera línea declara una variable booleana, que contiene el valor de si se presiona el botón o no. La segunda y tercera líneas declaran dos variables enteras para los valores mínimo y máximo respectivamente (en este caso, 0 y 1).

Finalmente, la declaración de cambio compara cada caso con el valor de la variable; si hay una coincidencia, ejecuta el código asociado con ese caso en particular. Si no se encuentra ninguna coincidencia, no sucederá nada (si no hay una declaración predeterminada). Una vez que haya declarado sus variables y haya escrito su declaración de cambio, puede usar digitalRead() para obtener un valor digital de su cambio. De esta manera podrás comprobar fácilmente si se ha pulsado un botón o no.

¿Puedo usar varios casos en una declaración de cambio?

Sí, puede utilizar varios casos en una declaración de cambio. La sintaxis es bastante simple: simplemente agregue declaraciones de casos adicionales después de la primera y se evaluarán en orden. Por ejemplo, para evaluar tres casos diferentes podría escribir: “`switch (control_expression) { case value1: //Declaraciones a ejecutar; romper; case value2: //Declaraciones a ejecutar; romper; case value3: //Declaraciones a ejecutar; romper; default: // Esto se ejecutará si ninguna de las condiciones anteriores es verdadera. }

De esta manera, cada uno de sus casos se evaluará secuencialmente hasta que se encuentre una coincidencia o se ejecute la declaración predeterminada. También puede usar la instrucción switch para evaluar múltiples valores, por ejemplo si desea verificar si se han presionado dos botones (A y B): “`switch (control_expression) { case value1: //Declaraciones que se ejecutarán cuando el botón A se presiona; romper; case value2: //Declaraciones que se ejecutarán cuando se presione el botón B; romper; case value3: //Declaraciones que se ejecutarán cuando se presionen ambos botones; romper; default: // Esto se ejecutará si ninguna de las condiciones anteriores es verdadera. }

¿Cómo se utiliza una declaración de cambio?

Una declaración de cambio se utiliza para evaluar una sola expresión y luego ejecutar código basado en el valor de esa expresión. La sintaxis básica para una declaración de cambio es la siguiente: “`switch (control_expression) { case value1: //Declaraciones a ejecutar; romper; case value2: //Declaraciones a ejecutar; romper; default: // Esto se ejecutará si ninguna de las condiciones anteriores es verdadera. }

La expresión de control puede ser cualquier expresión que dé como resultado un valor único (como un número entero, una variable o una constante de carácter). Luego, la declaración de cambio verifica cada uno de los valores de caso con la expresión de control y ejecuta las declaraciones asociadas con ese caso en particular si hay una coincidencia. Si no se encuentra ninguna coincidencia, se ejecuta la declaración predeterminada (si está presente). Además de esta sintaxis básica, también puede utilizar varios casos en una declaración de cambio, así como evaluar varios valores a la vez. Esto permite una lógica más compleja dentro de su código y proporciona una forma eficiente de escribir programas sólidos.

Video útil: Cómo usar Switch Case en programas Arduino – Guía definitiva para Arduino n.° 12

Párrafo de conclusión

El uso de cajas de interruptores en la programación de Arduino es una gran herramienta que los desarrolladores pueden aprovechar. Al utilizar casos de cambio, los desarrolladores pueden simplificar su código y hacerlo más fácil de leer y comprender. Esto hace que el desarrollo de Arduino sea más eficiente y permite corregir errores y mejorar funciones más rápidamente. Además, la caja del interruptor permite a los desarrolladores crear programas más pequeños y más eficientes que utilizan menos memoria en la placa. En general, la caja del interruptor es una herramienta poderosa para la programación de Arduino que ningún desarrollador que busque formas de optimizar su base de código no debe pasar por alto.

Referencias

  1. https://www.geeksforgeeks.org/c-switch-statement/
  2. https://www.javatpoint.com/arduino-switch-case#
  3. https://linuxhint.com/switch-case-arduino/
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